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En los próximos dias podremos disfrutar del código fuente de Quake III, según anuncia John Carmack en la QuakeCon 2005. Actualmente Id Software, la empresa que ha desarrollado el juego, está revisando que el código esté correctamente licenciado. También se aclara que en la liberación de código, no está previsto liberar Punkbuster, la tecnología antitrampas de Id Software. Como nota final, cabe añadir que aunque sea un retraso de 6 años desde que se desarrollo Quake III, el código es suficientemente potente como para hacer buenos trabajos derivados de él, tal y como lo son la mayoría de juegos Shoot em up de la actualidad. ¿Para cuando un juego completamente libre que use éste motor?
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