Hoy he liberado un trabajo que llevo haciendo desde hace ya un tiempo. Llevo varios meses desarrollando un videojuego, y planteamos la posibilidad de crear intros para las fase. Entonces empecé a trabajar en SDL_Animation, unas librerías para crear animaciones fácilmente en un juego hecho con SDL. Lo mas interesante, o eso creo, es que todo el desarrollo de la animación se hace desde un archivo XML que creo que me ha quedado muy sencillo de manejar. Desde el archivo XML controlas toda la línea de tiempo y puedes cargar sonidos, animaciones, imágenes, textos, que luego puedes mover, hacer fades con ellas, rotar, zoom, etc... En la web hay documentación de como trabajar con las librerías y como crear el XML. También hay una demo para que veáis las posibilidaes que tiene. La demo son las tiras de Bilo y Nano. Agradezco a Javier Malonda por dejarme utilizarlas y al grupo Loop (http://www.loopweb.net) por dejarme utilizar su tema "Energía".
Podéis bajaros las librerías en:
http://sdl-animation.software-libre.org/
Estoy pensando en el futuro crear un programa en Mono para crear fácilmente los archivo XML para las animaciones. Ya se que por aquí hay mucha gente que le gusta Mono, si os gusta la idea a lo mejor podríamos trabajar en ella.
Aunque las librerías estaban pensadas para video-juegos, también se pueden utilizar en cualquier otro ámbito, como sencillas multimedias.
Espero que os gusten y espero vuestras críticas
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