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Tira ECOL


agregador de noticias

Julio 24, 2008

01:00
Una de las cosas que me gustaría que imprementaran de PhotoShop en Gimp son los Efectos de Capa. Realmente me parecen muy útiles, y ¡¡ya están aquí!!

No es exactamente lo mismo porque lo hace sobre otra capa y luego no podemos modifcarlo, pero si es una acercamiento muy interesante.

Te puedes bajar el plug-in Layers Effects desde la Web. Simplemente tienes que descargalo en P_ython o formato .scm he copiarlo en el directorio de los Scripts:
$ /home/usuario/.gimp-2.4/plug-ins
Una vez hecho tienes dos opciones para lanzar el script:
  1. En la ventana de la imagen ir a "Capas - Layers Effects"
  2. Seleccionar la capa en el diálogo de capas y pulsar el botón derecho e ir a "Layers Effects"


La colección de plug-ins son:
  • Drop Shadow
  • Inner Shadow
  • Outer Glow
  • Inner Glow
  • Bevel and Emboss
  • Satin
  • Color Overlay
  • Gradient Overlay
  • Pattern Overlay
  • Stroke
Todos los script tienen muchas opciones y los más interesante es que abajo aparece un botón para hacer un previo que puedes resetear o una vez que te gusta aceptar. Sin duda una gran idea.

Aquí un ejemplo de la ventana para crear sombras:



Tengo que revisar el código fuente porque realmente hace cosas muy interesantes para implementarlo en los que yo he creado ;-)

Bájalo ya en Layers Effects.
Fuente: Javielinux
Categorías: Planeta Agali

Julio 22, 2008

02:26
Greasemonkey es, según dice la wikipedia, una extensión para el navegador Mozilla Firefox que permite, por medio de pequeñas porciones de código creadas por usuarios, modificar el comportamiento de páginas web específicas. Con esta extensión es posible mejorar la experiencia de lectura de un sitio, hacerlo más usable, añadir nuevas funciones a páginas web, corregir errores, mejorar servicios de búsquedas y muchas otras cosas más.
Fuente: Libertonia
Categorías: MetaSlug

Julio 18, 2008

10:10

El 16 de Agosto se cumplen 15 años desde que Ian Murdoch inició el proyecto Debian.

leer más

Fuente: LiCoR
Categorías: MetaSlug
01:00
Pues, como comentan en la web de apricot, el juego ya tiene nombre:

Yo Frankie!: A Furry Vendetta

Este ha sido el más votado. Además también han creado el logotipo:



Ahora sólo nos falta el juego ;-)
Fuente: Javielinux
Categorías: Planeta Agali

Julio 15, 2008

20:53
Ahora que jcantero y iarenaza, agentes del CSI (Community Scene Investigation) han decretado la muerte de Libertonia, recogido las pruebas y estudiado las causas no puedo evitar emocionarme (y reírme a carcajadas) ante la noticia que leo en slashdot: "The world's first Commodore 64 LAN party was held at the Cincinnati Commodore Computer Club 2008 Expo last weekend, where the new multiplayer C64 game NetRacer was unveiled."
Fuente: Libertonia
Categorías: MetaSlug

Julio 10, 2008

15:21
¿De verdad queremos vivir nuestra realidad? Vivimos rodeados de elementos que nos proporcionan una alienación de nuestra realidad. Desde la televisión, las intoxicaciones etílicas, las drogas,... El Blog de TiNePaS, uno de tantos que necesitan Bromuro
Fuente: TiNePaS
Categorías: Planeta Agali

Julio 8, 2008

01:00
Aunque realmente no creo que sea una demo, ya podemos ver como funciona Apricot, el videojuego de los personajes del cortometraje hecho en Blender Big Buck Bunny.

Realmente no la veo una demo porque está hecho con el Game Engine de Blender, y el juego estará hecho con Crystal Space, pero si nos podemos hacer una idea de como se mueve el personaje y el tipo de juego que nos vamos a encontrar.

Podemos bajar la demo de aquí, es un archivo .blend de 57 megas, pero yo no he podido cargarlo con la versión de Blender que viene con Ubuntu. Sigue estos pasos si no puedes jugar:
  • Descargar esta versión de Blender, y descomprime el archivo
  • Entrar desde la consola al directorio donde has descomprimdo el archivo y escribe (instala 'gdb' si no lo tienes instalado):
gdb ./blender
  • Ve a File - Open, y busca el archivo .blend y ábrelo
  • Pulsa la letra "P" para arrancar el Game Engine y ya podrás jugar
La demo me va un poco lenta, pierde bastante frames, pero se para probarlo no está mal. Se ve que el juego está trabajado y sólo espero que sea divertido.

Aquí el vídeo, si no lo habéis visto ya:


Apricot - Playable Demo! from Pablo Vazquez on Vimeo.
Fuente: Javielinux
Categorías: Planeta Agali

Julio 7, 2008

22:51
Leo en Slashdot que ha aparecido un nuevo sitio de internet que ofrece descargas gratis de libros electrónicos muy caros a través de Torrents. La compartición generosa (mal llamada piratería) ha sido un gran catalizador de muchas tecnologías al abaratar los costes al usuario: así fue con la Play Station de Sony, la instalación de ADSL para P2P, etc... ¿Será la piratería el catalizador que necesita la industria de los libros electrónicos?
Fuente: Libertonia
Categorías: MetaSlug
18:38

En la OSLUCA seguimos con nuestro compromiso con la formación: después de dos ediciones de cursos ([1], [2]) este verano volvemos a ofertar diversos cursos totalmente gratuitos.

Las fechas será del 21 al 25 de julio de 2008, y el temario está aún por cerrar (aunque podemos adelantar que se incluirá control de versiones, herramientas para la compilación y programación Java entre otros). Además, estos cursos incluirán seguimiento en el Campus Virtual.

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Fuente: OSLUCA
Categorías: Grupos Locales
15:50
Red Hat ha anunciado la liberación del código fuente de su Red Hat Network (RHN) bautizándolo como el proyecto Spacewalk que aspira a ser soportado por usuarios de Fedora y CentOS. Spacewalk funcionara de forma paralela como un proyecto libre que permite una facilidad de administración, actualización, control de paquetes, etc... para distribuciones de Linux o cualquier proyecto de software libre. ¿Será Spacewalk la "plataforma de pruebas" de Red Hat Network como lo es Fedora para Red Hat Enterprise Linux?
Fuente: Libertonia
Categorías: MetaSlug

Julio 6, 2008

23:06

Si pusiste a M$ en el centro de tu sistema de entretenimiento prepárate para entregarles el mando a distancia, literalmente.

Tras informes de que a espectadores de televisión digital se les impidió grabar la nueva temporada de
"Gladiators" de la NBC, M$ confirmó que está impidiendo a los espectadores grabar el programa. Dicen
que estaban actuando en representación de la NBC y que cumplen la reglamentación establecida por la
Comisión Federal de Comunicaciones (FCC) al interrumpir el uso del ordenador basándose en el llamado "banderín de emisión" ("broadcast flag") que se transmitió con el programa.

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Fuente: LiCoR
Categorías: MetaSlug
12:20

Copio literalmente de barrapunto: «En el Parlamento Europeo están a punto de votar una barbaridad. El lunes 7, en Estrasburgo, se reúne el comité de Mercado Interno y Protección del Consumidor (IMCO) para votar enmiendas que permitirían entre otras cosas, la instalación de spyware obligatorio para controlar si los usuarios infringen el copyright en sus ordenadores.

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Fuente: OSLUCA
Categorías: Grupos Locales

Junio 28, 2008

01:00
No me quería ir de vacaciones sin terminar la nueva versión de MegaDownloader la cual tiene algunos cambios en la Intefaz como se puede apreciar en la imagen.



La lista de cambios es la siguiente:
  • Cambios en la Interfaz Gráfica del programa. En la parte derecha nos da información sobre la descarga actual y sobre la descarga que tengamos seleccionada. Se ha mejorado el aspecto de la ventana de opciones.
  • Nos ofrece más información sobre la descaga, dando la velocidad en kb/s de esta.
  • A cada una de las descargas podremos añadir un comentario u observación desde la parte derecha del programa. Es interesante, por ejemplo, al bajarse archivos RAR con claves, apuntar la clave ahí y no tener que buscarla posteriormente.
  • El formato al introducir el texto de las descargas no es estricto. Busca las URL dentro de cada una de las líneas, así podremos copiar y pegar desde cualquier sitio y el programa de encargará de lo demás. Gracias a Juan Granados que implementó esta función, me encanta el software libre.
  • En las opciones, los campos con las claves no se ven.
Creo que el aspecto del programa ha mejorado bastante y además he puesto algunas cosas que me habían pedido algunos usuarios. Podéis descargarlo desde la web de MegaDownloader.

Ahora me voy hacer la maleta para irme a Zaragoza a la Expo y luego a Madrid a ver a Jamiroquai a Rock in Rio.
Fuente: Javielinux
Categorías: Planeta Agali
00:52

¡Buenas! Como ya ha terminado el curso y aún no he empezado a estudiar para septiembre, he andado perdiendo el tiempo intentando hacer que RedCampus funcionara en Firefox.

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Fuente: OSLUCA
Categorías: Grupos Locales

Junio 26, 2008

01:00
Parece que MegaDownloader está siendo usado por la gente y la prueba de ello es que hace unos días Guillermo lo sacó en Genbeta y hoy he recibido un correo diciéndome que lo han puesto en el apartado de Ubuntu de UpToDown.

Estoy contento ya que la gente lo está usando, además estos días estoy trabajando en la versión 0.4 que tienes muchas mejoras, sobretodo en la interfaz gráfica. Espero entre hoy y mañana hacer todas las pruebas necesarias y sacarlo ya que el domingo me voy de vacaciones y estaré desconectado unos días.
Fuente: Javielinux
Categorías: Planeta Agali

Junio 25, 2008

01:00
Después de la salida de Big Buck Bunny, el videojuego con los personajes de este cortometraje está más vivo que nunca. Ya han salido los primeros vídeos del proyecto Apricot y la verdad que tienen muy buena pinta. Aquí podemos ver el juego en acción.

Apricot: Crystal Space Preview #1 from Pablo Vazquez on Vimeo.
Fuente: Javielinux
Categorías: Planeta Agali

Junio 23, 2008

01:00
He estado comentando algunas cosas para instalar Ubuntu 8.04 en el Asus eeePC, pero el autor de HNKweb ha recopilado todos los pasos, incluyendo algunos que yo no he puesto, para poner el Asus a punto. Me lo comentaban por aquí. Tienes toda la información en este post de Cómo Instalar Ubuntu 8.04 en el EeePc 900 en la web de HNKWeb.
Fuente: Javielinux
Categorías: Planeta Agali

Junio 22, 2008

23:52
Hacía tiempo ya que no escuchaba nada de Chambao, siempre me gustó ese toque Flamenco Chill que le dio este grupo a su música, o por lo buenas que son sus canciones, pero es que algunas como estas te calan bastante, aquí os dejo Será, que está incluida en su último trabajo Con Otro Aire, toda [...]
Fuente: Dizo
Categorías: Planeta Agali
23:48
La impecable actuación de la selección española y en especial la de Casillas en los penaltis nos mete en las semifinales de la Eurocopa ‘08, ahora a por los rusos!
Fuente: Dizo
Categorías: Planeta Agali

Junio 21, 2008

01:00
Hace unos días me comentaba alguien por correo la posibilidad de hacer un script para modificar los iconos de las carpetas de forma masiva. Cambiar los iconos de las carpetas es sencillo, pero cuando se tiene que realizar muchas veces (como todo en esta vida) se hace un poco pesado.

Todavía no tengo hecho el script ya que tengo algún problema, pero he estado bucando infomación de como guarda Nautilus los iconos personalizados de las carpetas, los emblemas y demás, y quería explicarlo.

Guardando la información en metafiles

Nautilus guarda toda la información personalizada  de las carpetas en ~/.nautilus/metafiles. Allí existen gran cantidad de ficheros XML, siendo cada uno de ellos nombrado con la URI absoluta de la carpeta.

Por ejemplo, mi carpeta personal tiene un fichero llamado: "file:%2F%2F%2Fhome%2Fjavielinux.xml" (los %2F son las barras "/" que no pueden ser usadas en el nombre de un fichero). El fichero XML tiene un nodo "directory" y dentro tantos nodos "file" como directorios y archivos dentro de esta carpeta tengamos personalizados. El nodo "file" a su vez puede tener varios nodos "keyword".  A continuación muestro un XML de ejemplo.








Podemos ver que existe un nodo "file" con el nombre "Prueba". Esto significa que dentro del mi directorio principal tengo un directorio llamado así. El "custom_icon" nos da la  URI absoluta de la imagen que hemos puesto como icono en la carpeta. Los nodos "keyword" relacionados con el archivos son los emblemas relacionados con este. Podemos tener varios.

Una vez visto esto ya sabemos que hace Nautilus. Cada vez que entra en una carpeta, busca el XML relacionado y comprueba los iconos, emblemas, y todo lo que necesita para mostrar el directorio.

Cómo crear nuevos emblemas

Desde nautilus, entrando en "Editar - Fondos y Emblemas" podemos hacerlo, pero ¿donde los guarda?.

En el directorio ~/.icons/hicolor/48x48/emblems, nautilus guarda los emblemas personales. Cada emblema tiene un nombre que lo distingue de los demás. Cada uno tiene dos archivos:
  1. Un archivo PNG con el emblema a 48x48. Será nombrado como "emblem-nombre.png"
  2. Un archivo ICON con información de este. Será nombrado como "emblem-nombre.icon"
El archivo .icon es un archivo de texto, y el contenido es así:
[Icon Data]

DisplayName=nombre

Sólo tendremos que poner el nombre del emblema.

Conclusiones

Los metafiles contienen información de los archivos que se encuentran dentro de un directorio. Podemos crear a mano toda esta información, o mejor, hacerlo mediante un script.

El único problema es que si colocamos un emblema o un icono a una carpeta, tendremos que reiniciar Nautilus.

Lo haremos así:
nautilus -q

Es lo único que no me gusta, tener que reiniciarlo. Estaba pensando crear algunas acciones para crear emblemas automáticamente, y, como me dijo la persona que me envió el correo, para poder modificar de forma masiva los iconos de algunos directorios, pero estoy buscando una forma mejor que tener que reiniciar el explorador de archivos de Gnome ¿alguna idea?
Fuente: Javielinux
Categorías: Planeta Agali
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